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图片预览卡片

图片预览卡片显示一张图像,并允许你在卡片上放置小图标来显示实体状态,从而可以从那里控制这些实体。在下图中:右侧的实体允许切换操作,其他实体则显示更多信息对话框。

客厅的图片预览卡片。

客厅的图片预览卡片。

将图片预览卡片添加到你的仪表板

  1. 要添加卡片,请按照从视图添加卡片中的步骤1-4进行操作。

    • 在步骤2中,在按卡片标签上,选择图片实体卡片。
  2. 添加图片:

    • 上传图片让你从显示Home Assistant界面的系统中选择图像。
    • 本地路径让你选择存储在Home Assistant上的图像。例如:/homeassistant/images/lights_view_background_image.jpg
    • 网络URL让你使用来自网络的图像。例如https://www.home-assistant.io/images/frontpage/assist_wake_word.png
  3. 定义特定于图片实体卡片的参数。

    • 有关特定设置的描述,请参阅YAML配置下的描述。
    • 这些设置也适用于UI。
  4. 保存你的更改。

YAML 配置

当你使用YAML模式或只是更喜欢在UI中的代码编辑器中使用YAML时,以下YAML选项可用。

配置变量

type 字符串 必填

picture-glance

entities 列表 必填

实体或实体对象的列表。

title 字符串 (可选)

卡片标题。

image 字符串 (可选)

背景图像URL。

image_entity 字符串 (可选)

要显示的图像或人员实体。

camera_image 字符串 (可选)

作为背景图像的摄像头实体。

camera_view 字符串 (可选,默认:auto)

"live"将在启用stream时显示实时视图。

state_image 映射 (可选)

基于实体状态的背景图像。

state 字符串 (可选)

state: image-url,查看下面的示例。

state_filter 映射 (可选)

基于状态的CSS过滤器

aspect_ratio 字符串 (可选)

强制图像的高度为宽度的比例。有效格式:高度百分比值(23%)或用冒号或"x"分隔符表示的比例(16:916x9)。对于比例,第二个元素可以省略,默认为"1"(1.78等于1.78:1)。

entity 字符串 (可选)

用于state_imagestate_filter的实体。

show_state 布尔值 (可选,默认:false)

显示实体状态文本。

theme 字符串 (可选)

使用任何已加载的主题覆盖此卡片的主题。有关主题的更多信息,请参阅前端文档

tap_action 映射 (可选)

点击卡片时执行的操作。参见操作文档

hold_action 映射 (可选)

点击并按住时执行的操作。参见操作文档

double_tap_action 映射 (可选)

双击时执行的操作。参见操作文档

实体的选项

如果你将实体定义为对象而不是字符串,你可以添加更多自定义和配置:

配置变量

entity 字符串 必填

实体ID。

attribute 字符串 (可选)

要显示的实体属性,而不是状态。

prefix 字符串 (可选)

在属性值之前显示的前缀。

suffix 字符串 (可选)

在属性值之后显示的后缀。

icon 字符串 (可选)

覆盖默认图标。

show_state 布尔值 (可选,默认:true)

显示实体状态文本。

tap_action 映射 (可选)

点击卡片时执行的操作。参见操作文档

hold_action 映射 (可选)

点击并按住时执行的操作。参见操作文档

double_tap_action 映射 (可选)

双击时执行的操作。参见操作文档

如何使用state_filter

指定不同的CSS过滤器

state_filter:
"on": brightness(110%) saturate(1.2)
"off": brightness(50%) hue-rotate(45deg)
entity: switch.decorative_lights

示例

本节列出了一些关于如何使用图片预览卡片的示例。

创建卡片来控制摄像头

如果你的摄像头支持PTZ(可以向不同方向移动),你可以使用图片预览卡片来控制摄像头。

控制摄像头的图片预览卡片。

控制摄像头的图片预览卡片。

  1. 选择你的摄像头实体。

    • 不需要图像路径和图像实体。 选择摄像头实体
  2. 如果你想在点击卡片本身时发生某些事情,定义一个点击操作。

    • 这里,我们切换一个灯。 选择摄像头实体
  3. 选择用于向左、向右、向上或向下移动摄像头的实体。 选择摄像头实体

  4. 选择显示代码编辑器

  5. 为每个实体指定一个图标,如YAML示例中所示。

  6. 要让按钮在按下时反应(而不是弹出对话框):

    • 对于每个实体,在tap_action下,使用button.press操作。
camera_view: live
type: picture-glance
title: Desk
entities:
- entity: button.camera1_ptz_left
icon: mdi:pan-left
tap_action:
action: perform-action
perform_action: button.press
data:
entity_id: button.camera1_ptz_left
- entity: button.camera1_ptz_right
icon: mdi:pan-right
tap_action:
action: perform-action
perform_action: button.press
data:
entity_id: button.camera1_ptz_right
- entity: button.camera1_ptz_up
icon: mdi:pan-up
tap_action:
action: perform-action
perform_action: button.press
data:
entity_id: button.camera1_ptz_up
- entity: button.camera1_ptz_down
icon: mdi:pan-down
tap_action:
action: perform-action
perform_action: button.press
data:
entity_id: button.camera1_ptz_down
camera_image: camera.camera1_sub
tap_action:
action: perform-action
perform_action: light.toggle
target:
entity_id: light.philips_929003052501_01_huelight
  1. 就是这样。你现在可以从仪表板上的图片预览卡片控制你的摄像头了。

更多示例

type: picture-glance
title: Living room
entities:
- switch.decorative_lights
- light.ceiling_lights
- lock.front_door
- binary_sensor.movement_backyard
- binary_sensor.basement_floor_wet
image: /local/living_room.png

将摄像头图像显示为背景:

type: picture-glance
title: Living room
entities:
- switch.decorative_lights
- light.ceiling_lights
camera_image: camera.demo_camera

显示摄像头图像而不添加额外实体:

type: picture-glance
title: Front garden
entities: []
camera_image: camera.front_garden_camera

根据实体状态使用不同的图像:

type: picture-glance
title: Living room
entities:
- switch.decorative_lights
- light.ceiling_lights
state_image:
"on": /local/living_room_on.png
"off": /local/living_room_off.png
entity: group.living.room

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